// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (U.S.) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// WAVE
//

TANK_HIT                WAVE                    "Sounds\\ShipExplodes.wav"
CONGRATS4               WAVE                    "Sounds\\Voice Victory.wav"
CONGRATS2               WAVE                    "Sounds\\Target Destroyed.wav"
CONGRATS3               WAVE                    "Sounds\\Scratch One.wav"
CONGRATS1               WAVE                    "Sounds\\Terminated.wav"
PEACE3                  WAVE                    "Sounds\\Sandpiper.wav"
TURRET_MOVE             WAVE                    "Sounds\\Click.wav"
FUSE_OUT                WAVE                    "Sounds\\Javelin.wav"
POWER_UP                WAVE                    "Sounds\\Proton.wav"
POWER_DOWN              WAVE                    "Sounds\\Bomb Release.wav"
TERRAIN_HIT             WAVE                    "Sounds\\ShipBreaksUp.wav"
PEACE2                  WAVE                    "Sounds\\Seagull.wav"
#endif    // English (U.S.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

