Main Page
Namespaces
Classes
Files
File List
File Members
All
Functions
Variables
Enumerations
Enumerator
a
b
c
d
e
f
j
l
m
n
o
p
r
s
t
u
w
x
y
Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- a -
AItype :
Enemy.h
- b -
BOSS :
Object.h
BULLET :
Object.h
- c -
CAMERA :
Object.h
checkCollisions() :
textureAdd.cpp
CollisionType :
Object.h
COLORS :
colorMain.cpp
CROUCHING :
Person.h
CUTSCENE :
Object.h
- d -
DEAD :
Person.h
DOOR :
Object.h
DOWN :
Sprite.h
- e -
ENEMY :
Object.h
EVENTPOINT :
Object.h
- f -
FACTORYBOSS :
Enemy.h
FALLING :
Person.h
FOLLOWSHOOT :
Enemy.h
FOLLOWSHOOTAHEAD :
Enemy.h
- j -
JUMP :
Enemy.h
JUMPING :
Person.h
- l -
LEFT :
Sprite.h
loadObjects() :
colorMain.cpp
loadPixelFile() :
colorMain.cpp
- m -
main() :
textureAdd.cpp
,
main.cpp
,
colorMain.cpp
MIDDLE :
Sprite.h
- n -
NONE :
Enemy.h
- o -
OBJECTS :
colorMain.cpp
- p -
PELS :
colorMain.cpp
PLAYER :
Object.h
PUNCHING :
Person.h
- r -
readFiles() :
textureAdd.cpp
readObjects() :
colorMain.cpp
readTextures() :
colorMain.cpp
RIGHT :
Sprite.h
RUNAWAY :
Enemy.h
RUNNING :
Person.h
- s -
saveTimer :
Player.cpp
showAll() :
colorMain.cpp
showColl() :
colorMain.cpp
showObject() :
colorMain.cpp
showTexture() :
colorMain.cpp
SITANDSHOOT :
Enemy.h
STANDING :
Person.h
State :
Person.h
STREETBOSS :
Enemy.h
stripExtension() :
textureAdd.cpp
- t -
TEXTURES :
colorMain.cpp
TILE :
Object.h
- u -
UP :
Sprite.h
- w -
WALKBEHIND :
colorMain.cpp
WALKINFRONT :
colorMain.cpp
WALKINTO :
colorMain.cpp
WALLFALLING :
Person.h
- x -
xDirection :
Sprite.h
- y -
yDirection :
Sprite.h
Generated on Fri May 5 00:20:20 2006 for ProjectX by
1.4.6-NO